Parlons de votre future mission
Nous concevons pour le domaine de la défense des produits innovants et à la pointe de la technologie (Systèmes optroniques, équipement fantassin, systèmes autonomes, interfaces et interactions de nouvelles générations).
Au sein de la Direction Technique, et plus particulièrement dans la Direction Ingénierie Logiciel, vous évoluerez dans l’équipe du pôle IHM (~25 personnes).
Le Pôle IHM développe notamment des applications video pour les sytèmes optroniques (TV, IR, IL…) pour des traitement et enrichissement des videos (reconstruction de scènes, traitement d’images et d’incrustations vidéo avancées). Dans ce cadre nous utilisons des simulateurs 3D pour le développement, la validation et des démonstrations de nos applications,
Votre objectif sera de poursuivre le développement des moyens de simulation d’environnements virtuels 3D scénarisés, basés sur des moteurs de jeu (Unity3D, Unreal Engine…).et de validation automatiques de ces applications.
Les activités confiées seront :
– Le développement de briques passerelles entre les applicatifs existants et les différents moteurs de jeu avec une capacité de basculement entre voies réelles et voies virtuelles
– La production de scènes et de scenarii représentant des environnements opérationnels incluant des éléments mobiles (Véhicules, Vaisseaux, Aéronefs,…),
– L’amélioration du réalisme du simulateur et en l’intégration de nouvelles fonctionnalités. On devra pouvoir paramétrer facilement différents scénarios d’utilisation du simulateur.
Le stagiaire proposera des solutions concrètes en accord avec les contraintes de développement (règles de codage, gestion de configuration…) et de portabilité en vigueur dans l’équipe.